信州長野の地酒「白馬錦」大吟醸、純米吟醸、純米酒、季節限定等の販売。|専務のブログ 新肝話休題



 改めて、本ブログ右にある「カテゴリー」欄を見てみると、「オタク関連」という項目が設けられている。
中を見れば僅かではあるが、マンガなどが数点、話題に取り上げられている。
しかし、「オタク」というワリには、ゲームに関係した話題は実質、ゼロである。
無理もない、「お酒がメインとなっているゲーム」など皆無だからだ。
確かに、さまざまなゲーム作品でお酒が出てくるシーンはあるが、それはあくまで「演出」であることが殆どで、メインの題材になることはない。
その演出ですら、パッと思いつくところではリバリーヒルソフトの「J.B.ハロルドシリーズ」くらいなものである。「何それ?」とか言うな!

 お酒を軸とした作品が存在しないのは、単に「子供が遊ぶものにアルコールが出てくるのは良くない」といった年齢制限やらTPO的な問題もあろうが、そもそも「どうやってお酒をメインの題材にしたゲームが作れるのか?」ということが大きな問題であろう。

※.このあたり「AUTOMATON」にて、面白い考察(?)がなされている。


・・・だが、この秋、まさかまさかの「例外」が登場した。

それがこの「サイバーパンク・バーテンダー・アクション VA-11 HALL-A(ヴァルハラ)」である!!

本家公式サイト
> 日本語/PLAYISMサイト
> 日本語/steam



今回のブログでは、この「VA-11 HALL-A」(steam版)を取り上げてみたい。





 さて、この「VA-11 HALL-A」は大雑把に次のような作品である。



 西暦 207X年、グリッチシティ。
腐敗した政府と大企業が牛耳るこの街において、「Va-11 Hall-A」、通称”ヴァルハラ”という名のバーは、コンクリート砂漠の、小さなオアシス。

プレイヤーは主人公のバーテンダー「ジル」となり、様々なお客の話相手となりながら、カクテルを提供する。




・・・というもの。

「サイバーパンク・バーテンダー・”アクション ”」と謳われているが、実際にはアドベンチャーゲームである。
家庭用(PS Vita)はもとより、WinPCからUNIX系までリリースされているので、入手に困ることはないだろう。





 さて、本作最大の特徴はなんと言っても、「実際にカクテルを作る」という操作にある。
写真画面右側にある5つのアルコール(?)原料と、「氷」「熟成」、さらに「ミックス」「ブレンド」といった操作を行い、20種類以上の架空のカクテルを作ることにより、物語は進んでゆく。

 マンガやドラマなどの飲食店で良くある展開として、「酒だ!酒ェ、持ってこーい!!」と、泥酔したお客をなだめる店員のシーンといったものがあるが、本作ではああいったシーンをはじめ、「お酒の呑める飲食店あるある」を実際に体験する事になる。

例えば、先の泥酔客に対し、


1.しょうがないから同じ酒を出す。
2.アルコールを少し弱めたような酒を出す。
3.むしろアルコールを強めた酒を出す。
4.注文以外の何かを出す。



・・・といった選択肢が考えられるが、これらを従来のアドベンチャーゲームのように「選択」するのではなく、あくまでプレイヤーがどのカクテルにするかを考え、アルコール原料を混ぜ、”提供する”という一連の流れにより話が進むという点が、従来のゲームと一線を画すところであり、本作の絶対的なオリジナリティが宿る点である。
あえて「アドベンチャーゲーム」と謳わず、「サイバーパンク・バーテンダー・”アクション”」と銘打った、作者の強いコダワリがここにある。

この「実際の行動による、与えられた選択肢に対する返答の仕方」というのは、「北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ」を始祖とするコマンド選択型ゲームに連なる(であろう)作品として、画期的なインターフェースを有した作品であることを無視してはならない。

つまり、”これ”という「選択」をするのではなく、”これくらいで・・・”という、”察しと、おもてなしの心”を「行動」でもって示す、というのは、今後の新しいアドベンチャーゲームが生まれるにあたり、大きなヒントになるのではないだろうか?



 さて、本作はこのデジタル技術上等!の現代にあって、あえて1980年~1990年代のゲームを踏襲しているビジュアルが目を引く。
わざとドットを目立たせたキャラクター像などは、現代の「8ビットアート」的作品などのオシャレなものを意図としたものではなく、PCエンジン「スナッチャー」あたりを彷彿とさせる色合いと、タイルパターンによる擬似グラデーションという、当事はもとより、現代においても制約の大きい、今や「クラシック」にカテゴライズされるビジュアルに仕上がっている。
更に画面右上に常に表示されるロゴは1980年代のPC-88時代のアドベンチャーやRPGのソレであり、これはもはや「クラシック」ではなく、「レガシー(遺産)」の領域に達していると言うべきであろう。
技術的にハイビジョンの画素を持たせることは特に問題があったわけではないと思うが(実際、プロトタイプなどを見る限り、まだ”現代的”である)、作者へのインタビューなどを見るにつけ、ゲーム史において大きな影響を与えた、ファミコン時代あたりのゲームに対する大きなオマージュなのだろう。


 また、音楽も「凝っている」。
やや明るいシンセサイザーの音色にチップチューンライクな音を混ぜ込んだ、耳に残るメロディラインの多い楽曲が多数、収録されている。
バーが舞台のゲームであるに関わらず、「分かりやすいジャズ調の曲がない」というのは、何とも不思議であるが、これまた1990年あたりまで良く耳にしたようなインストゥルメンタル音楽といった印象を受け、ゲームの展開を(あえて)アップテンポなものにしている。


 見た目や音楽でモノを判断すると、「よっぽど昔のゲームが好きな、若い日本のゲーム作家が作った作品なんだろうな」と思うが、実は本作はベネズエラの若い二人が作り上げたものである。

「カクテルを動的に提供する」といった点を除けば、例えば画面レイアウトであったり、色彩であったり、キャラクター達の言葉遣いであったり、ボタンを押した際の画面遷移などを取ってみても、全く海外製であることを感じさせない。


・・・だが、物語を進めるにつれ、本作の作者が海外の方であるということを実感し始める。
その要因が「テロ」と「性」である。

 ざっくりと本作の流れを掴んだあたりで、物語となるバーの外では物騒な事件が発生していることを伺わせるメッセージが多く出てくる。
作者へのインタビューなどを拝見するに、このあたりはベネズエラで実際に起こっていることの空気感を盛り込んだようだ。
このあたりが「昔のサイバーパンクもの」によくある、ジメジメとした暗さとは違う、別の意味での暗さであったり、作品に対する緊張感を醸し出している。

 また、本作の紹介文などを見ていると、「下ネタも多く出てくる」といった記述が散見されるし、実際に「これ、出していいの!?」と思うほど、アレな単語が伏字や隠喩といったオブラートもなく、ポンポンと飛び出してくる。
幾ら対象年齢が高めのゲーム作品であっても、日本の作品では絶対に考えられないシナリオである。
このあたりは日本人と違い、性に対するパーソナリティの持ち方が「人前では隠すもの」なのか、「自分のアイデンティティを構成する重要な要素」として捕らえているのかの差が垣間見える。



・・・さて、長々と駄文を列挙してきたが、最後に本作の「小さいけど、とても画期的で歴史的なコト」をご紹介したい。

本作をスタートするとすぐに、


「飲み物とおつまみを用意して、リラックスした状態でプレイしてください。」


というメッセージが表示される。

 ここで言う”飲み物”が”ジュース”であるなどと解釈するほどウブではあるまい。
これまでのゲーム史にあって、”(飲み物)お酒”は個々のプレイヤーが用意するものであり、ゲーム側(作者側)がゲームを楽しむにあたり、お酒を作品の隣に用意する事を推奨する作品は存在しなかった。

しかし本作は(恐らく)ゲームの歴史上初めて、お酒とのコンタクトを”本当に”果たした作品である。

お酒というものがこの世に生まれて数千年。現在我々が触れているゲームというものができておおよそ40年。
この2017年の秋、二つの大きな「楽しみ」が小さく、ささやかに、しかし確実な出会いを果たしたのである。



・・・雪が降ってきた。
コタツの中でミカンを頬張りながら、大作RPGで年末年始を過ごすのもいいだろう。

だが、今年は。

お気に入りのお酒とおつまみを隣に、本作を楽しむ。

まさに「大人だからできる、大人のゲームの楽しみ方」を満喫してみるのもアリではないだろうか?
それが出来るのは今、この「VA-11 HALL-A」をおいて他にない。








 どうも皆さんお久しぶりです、B.J.コースケです。

あんまりにも久々すぎて、「最近専務、ブログ更新してないよね?どしたん?」といったお言葉を頂くこともしばしばでございまして。
やー、決算処理とか、クマが出るのが怖くて森の中に行けないとか、色々あったんですよー。



肝話休題。






 さてさて、ツイッターなどで既にお知らせさせて頂いておりますが、本年、白馬錦の大吟醸が「平成29年 第64回長野県清酒品評会 吟醸の部/県知事賞受賞」ならびに、「平成29年度 第88回関東信越国税局酒類鑑評会 吟醸の部/長野県総代・優秀賞」という、ダブル受賞の栄誉を頂きました!

ありがとうございます、ありがとうございます!!


 さて、今一度このお酒を振り返ってみますと、


・山田錦 39% 大吟醸
・日本酒度:+2
・酸度:1.2
・アミノ酸:0.9
・アルコール度数:17.5%
・酵母:協会1801号


といった内容。

”白馬錦の”大吟醸ということもあり、「柔らかくて穏やかな、キメの細かい味わい」というイメージを思いがちなんですが、実際に口にしてみますと、結構どっしりとした味わい。

もちろん、香りですとか、甘味と言った部分はありますが、アルコール度数:17.5%という数字が示すように、”優しい”酒じゃないんですね?
何人かの方に試飲して頂いたところ、「思ったよりも濃口だね!!」といったお声をたくさん頂きました。

ですので、「今日は相当に腹減ったからねー!今日は酒も料理もたくさん口にするよ!!」といった時に、年末年始の宴席で口にするような、やや重厚な料理と併せてご満足頂けるようなお酒になっているのではないかと思います。





 なかなか写真では伝わりませんが、現物を手にしてみると、白地の和紙に金を充てたラベルといったシンプルな装いながらも、ちょっと高級感漂う外観に仕上がっております。
ですので、年末年始の宴席への持ち込みに、各種の贈り物にもピッタリの内容になっていると思います。


 そんなこんなで、「白馬錦 大吟醸優秀賞受賞酒」は2017年11月21日(火)からの発売で、お値段は720ml瓶のみの設定で5,400円(税込)となります!!




数量限定品ですので、ちょいと早い目のご注文を皆様よりお待ちしております!!





 どもミナサン、B.J.コースケです。
いまいちパッとしなかった今年の夏ですが、なんだかんだで季節は秋になりつつあるようでございまして、あたりを見回せば殆どの田んぼで稲刈りが終わっている昨今です。

さて、そんな中、5月末頃に行われました「白馬八方尾根・日本酒造りプロジェクト」で植えた酒米の稲刈りと相成りまして、再び白馬は野平に行ってまいりました。




 稲刈り当日、白馬野平は曇り。
少しばかり肌寒くもありますが、雨が降らないだけヨシとしましょう。





程なくしてイベントの参加者が集まりました。





まずはイベントの開会挨拶から始まり・・・。





参加者の皆さんに稲刈り用の鎌をお渡しして・・・





田んぼへ移動します。





途中には田んぼの監視システムが見えます。
何でも、スマホでいつでも田んぼの状態が見えるそうです。
将来的に、今回のイベント参加者がいつでも閲覧できる状況になれば面白いですね。





さて、稲穂の方はすっかり色づいています。





お米も全体的にきれいな黄金色になっていました。





ひとまず社長が稲刈りをスタートさせます。





それに続き、みなさんも稲刈りを開始。




 さて、今回は稲刈りのみならず、はぜ掛けを行いました。
この作業を行うことにより、更に米の旨さが増しますが、手間がかかるのが難点。
しかし、今回は体験イベントということもあり、こちらも同時に行います。
まずは職員の方から、稲穂のまとめ方について説明があります。




松浦杜氏もチャレンジしますが、初めてということもあり、なかなか作業が難しいようです。





親子で稲刈り&はぜ掛けにチャレンジされる方も。





次々にかけられてゆく稲穂。




弊社広域営業の長澤も稲刈りにチャレンジ!





そんなこんなで、ゆっくりと稲刈りは進んでいきます。





 さてさて、作業が終了した後はお楽しみのBBQ!
今回も旨さがたっぷりとノッた白馬豚を食べーの、





焼き野菜&焼きバナナ(!)を食べーの、




キノコ汁を飲みーの、





オニギリを食べーの、





で、最後に白馬錦!
今回はもちろん、ひやおろしをメインで皆様に日本酒をお楽しみ頂きました!





食べ終わってから、足湯でゆったり。





白馬のシンボルキャラクター「ヴィクトワール・シュヴァルブラン・村男Ⅲ世」はグッタリ(笑)。





さて、BBQでお腹も膨れたところで、今回のイベントによって作られるお酒の名称発表がありました。

その名も「黒菱」(くろびし)!!。
白馬の山好きの方が、白馬にあります「黒菱」から思いついたそうです。





 このお酒は来年1月末に搾られる予定となります。
実際の発売日やお値段などはまだ未定ですが、どんなお酒になるかとても楽しみですね!!






 来月中旬、長野県初となるアニメソング野外フェス「アニエラフェスタ2017 in 白馬岩岳」が白馬岩岳スキー場で開催される。
今回ご宴・・・もとい、ご縁があって、このイベントで白馬錦がお酒の販売をお手伝いさせて頂くということになった。
白馬錦はソコソコ色々なイベントにお伺いさせて頂いている蔵元だとは思うが、本件のようなイベントは実際問題はじめての参加となるであろう。
となると、色々と分からない/予想がつかないことだらけだし、「それならば今一度、現場を確認しておこうじゃないか!」というのが、今回の主旨。

そんなこんなでレッツラG!と言うことで、白馬岩岳スキー場/ゴンドラ ノアに乗り込み、山の上へ。





 アニエラフェス当日会場となる、「ゆり園&マウンテンビュー」エリア/スカイアーク前はどういう訳か、人でごった返している。
実はスキー場に来るまで全く知らなかったのだけど、本日はMTBのイベント「エンデューロ ナショナル シリーズ第三戦」と、キッズアウトドア体験会?だったようで、場内は大賑わい。
天気も晴れ基調で、時々雲がかったりと、まずまずの天候。




■ 写真が曇りがかっておりますので、脳内補完ヨロ。 ■

 スカイアークから後ろへ振り返ると、おなじみのマウンテンビューが。
両脇に山、あとは全てが空でできている、この圧倒的な絵は見た瞬間にパアァ!とした開放感を感じることだろう。
こうした開放的なフイールドで聞く自分の好きなジャンルの音楽はきっと感動もひとしおに違いない。





 というわけで、カフェテリアレストラン「スカイアーク」内にて、本シーズンから初登場?らしい?「ステーキ丼」を食す。
見た目どおりのボリューム感で、お腹一杯である。

・・・ちなみにイベント当日はここで白馬錦のお酒を販売する予定ですので、二十歳以上の方はお立ち寄り下さいネ。



 さて、アニエラフェスタでは、アニメソングのみならず、その他のアウトドアイベントも(事実上)付随している。その中に「MTB」があるが、本年、この白馬岩岳MTBは”相当なパワーアップをしている”らしい(中の人、談)。
わざわざ”単体で”MTBのパンフレットを用意したり、わざわざ専用のプロモーションビデオを製作したりと、フィールドを走らずともその気合は十分に伝わってくる。



まぁ、アレだ。

今日はたまたまMTBも持ってきていることだし?

晴れているし?

せっかくここまで来たんだし?


・・・と、いうワケで、MTBフィールドも走ってみる事にした。


ちなみに今回、走行可能なフィールドは全て試してみたが、その全てを記すとドえらいボリュームになるので、「初心者オススメ!?のコース」に的を絞ってお伝えしたい。




■ 写真中、白線の右手からコースに入っていくのに気がついたのは、夕方頃だったのは内緒だよ? ■

 まずは向かってスカイアーク左手脇にある、新設された「山頂周遊コース」からコースインする。





「山頂周遊コース」というと、何やらファミリー向けの安全な、ポタリング基調のコースかと思いきや、そんなにラクと言うでもなく。
緩やかなカーブに対し、やや落差のあるアップダウンが数多くつながれているコースレイアウトになっていて、一般的な?ダウンヒルコースから「エグいカーブ」や「デコボコ」、「大きな岩や木の根っこ」をほとんど排除し、とても走りやすく、かつ、ミスしたときもリカバリーできる程度の広い道となっており、MTBダウンヒルの疾走感とほんのりとした恐怖感(笑)だけを味わうことができるコースとなっている。





この「山頂周遊コース」下りの最後で分岐があり、左に曲がると従来の「DHコース」へと(最終的に)接続となる。

左折後、しばらくすると視界が完全に開け、北アルプスの空と共にダウンヒルする事になるのだが、



控え目に言って、最高である!!





つづら折りになっている連続ヘアピンDHというレイアウトだが、時にカーブの角度を変えたり、細やかな切り返しを入れたりと、一本調子になることなく、素晴らしいDHを堪能することができる。
「何の為に白馬岩岳にMTBしに行くのか?」と言われたら、「この青空の下でDHするためだ」と言ってももはや過言ではない!(※.コースケの個人的な感想です。)
山林か岩肌が多いMTBのフィールドのヴィジュアルにあって、まさかこのような空と一体化したかのような風景があるとは予想だにせず、これは素直に感動した!





 その後も更に新設されたつづら折りになっている連続ヘアピンDHが続く。
バンク角も良く、道もキッチリと整備されているため、とても走りやすい。





 これが終わると一転、ガレ場基調の硬質なフィールドとなる。
今回のリニューアル以前からここのフィーリングは基本的に変わらず、大小織り交ぜた石がそこかしこにあり、スピードも出やすくコントロールが難しいエリアで、ちょっと気を抜くと即アウト!という、これまた何とも技量が問われる場面だ。
本日初回のDH中、この場所でオーバースピードになり、自転車が制御不能。
自転車のサドルでボディブローを食らいつつ、落車!と相成ってしまった。
以前に購入したトロイリーデザインのボディアーマーを着ていたので難を逃れたが、いずれにせよ、パッと見た目のわりに(初心者にとっては)難易度が高いエリアである。





 そのあと、ド一直線の下り坂、通称「トップガン」を下り、最後のつづら折りフィールドへ。
以前からこのつづら折りは本ダウンヒルフィールドにあって、「最後のお楽しみ」として、君臨していた(コースケ:談)。
「航空写真的に見れば」あまり代わり映えもない様に見えてしまうこのエリア、実は今回のリニューアルで相当のクオリティアップが図られている。
時に45度はあろうかというバンク角が幾つも設けられた、この美しい/整備されたつづら折りは、あまり深く考えることなく流れに乗せやすいので、自分のような初心者でも「俺、走れてる?ノレちゃってる!?」感がMAX!
ゲームで言うところの「俺TUEEEEEEE!!」を十分に堪能できるエリアへと変貌を遂げている。
時折、アクセント代わりに小さなジャンプも設けられており、速さと躍動感が一挙に楽しめるお得なエリアに仕上がっている。



■ どうにもまとまらない本日のまとめ ■

 ・スカイアークから眺めるマウンテンビューは最高!
 ・白馬錦のお酒は当日呑む分と、お土産分を買っちゃうとイイカンジだ!(多分。)
 ・夕方以降はきっと寒くなるから、薄い防寒具が一枚でもあるとゼンゼン違うと予想。
 ・MTB持っているなら、持ってきましょうよ!
  オススメの経路は山頂周遊 > 途中分岐を左 だよ!!

 ・頼む、晴れてくれ!!!



 どっとはらい。






 ドーモ、ミナ=サン。
B.J.コースケです。

いやもー、アレですな。
「最近の天気は曇り以外の言葉がないんじゃないの!?」と言いたくなるくらいに連日曇り、曇り曇り!
日差しがグサリと突き刺さるような暑い日もヤなんですけど、ここまで連日雲というのはどうにも困ったものですね。
今年の最終的な酒米のデキに不備がおこらないこいとを祈るばかりでございます。

そんなこんなで、休日といえどなかなか外に出られないという事もありまして、ン年ぶりに「Sundered」というゲームでちょいと遊んでみたんですけどね?





あんまりにも久々にゲームをしたものだから、気がつけば指に小さなタコができておりまして。
これでも学生時代は「三度のメシよりゲーム好き」でイワせてきたワタクシ、まさかちょいとゲームをやっただけでこの様なタコができるとは思いませんでしたので、もう愕然としてしまいました。

と、いうわけで、ここの所、右膝の調子も悪いわ、指にタコができるわで、「どうにかならんのか!(ちゃぶ台ドン!)」な日々ですが、皆さんはいかがお過ごしでしょうか?


・・・ちなみに「Sundered」、(個人的に)とても面白かったです。
過去の色々なジャンルの名作を踏襲しつつ、作者の強い思い入れが伺えるストーリーや驚きのある演出、それらに沿った形での敵の特殊な配置、抜群の操作性と相まって、まとまりのある作品に仕上がっておりました。良い買い物をしたものです、ハイ。



肝話休題。



そんなこんなで、曇り空の続く夏の終わりの8月22日本日、湖洞貯蔵庫へ白馬錦・秋の純米吟醸「ひやおろし」を取り出しに行ってまいりました。







 当然の如く、空は曇り。
貯蔵庫前の道はやけに雑草が多く、やはり今年の天候は例年と違うということをイヤでも実感させられます。





貯蔵庫の中に入りますと、やはり例年よりも湿気が高い印象。
時に貯蔵庫内がごくわずかに霧がかっている年もあったと思いましたが、さすがに水滴がピチョンと垂れてくる時はそうそうなかったと思いますので、このあたりは水気の多い今年ならではですね。
 貯蔵庫内の温度は11.5度。
僅かですが、例年よりも少し高めです。

と、いうわけで、貯蔵庫奥にある純米吟醸を表に運び出します。









およそ2時間ほどで無事に作業は終了。




■ 作業後のお茶菓子にはワカコ監修?の「えび黒こしょう」をチョイス。特にバランス取りに注力した事が伺える一品だ。 ■

 今年のひやおろしは「基本的に例年通りの味が出るように」ということで、製法や貯蔵法などを意図的に変化させた部分は特にありませんが、果たして今年の夏前半のド猛暑と後半の湿気の多い曇り空がどの程度酒に影響を与えるのか?
あるいはほぼ例年通りの味であるのなら、この貯蔵庫の「一定の環境を保てる能力の高さ」を証明することになるワケでして、そうした意味においてはこれまた興味深い製造年度になったと言えるでしょう。

今日のティスティングはひとまず置いておきまして、ビン詰め段階での最終的な仕上がりが気になるところです。





 そんなこんなで、白馬錦・秋の純米吟醸「ひやおろし」
9月9日(土)店頭発売なのですっ!!

本年も皆様のご愛飲、よろしくお願いします!!


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プロフィール

メインライター:B.J.コースケ
ちなみに、「B.J.」とは、”ブログ・ジョッキー”の略で、”ディスク・ジョッキー”の「DJ」にちなんだ造語です。念為。

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